

Entry[1] = new Element
 ("Wasser-Max"
 ,"ab 3 Jahre"                  
 ,"Gewonnen hat, wessen Eimer als erstes mit Wasser gef&uuml;llt ist." 
 ,"eine gro&szlig;e Wanne/Sch&uuml;ssel mit Wasser, zwei Eimer und pro Mitspieler einen Becher od. &auml;hnliches."
 ,"Als Erstes werden zwei  gleichstarke Teams gebildet, die Wanne/Sch&uuml;ssel mit Wasser kommt hinter die Startline und die leeren Eimer werden in angemessener Entfernung aufgestellt."                    
 ,"Alle Mitspieler stellen sich mit ihrem leeren Becher auf die Startline. <br>Auf Los geht&acute;s Los,  jeder f&uuml;llt seinen Becher mit Wasser, l&auml;uft zum Eimer, kippt seinen Becher aus, l&auml;uft wieder zur Wanne/Sch&uuml;ssel, f&uuml;llt seinen Becher u.s.w."
 ,"1. Jedes Team bekommt nur einen Becher - 2. Jedes Team bekommt eine Sch&ouml;pfkelle"
 ,"<font size='1'><a href='../../Drucken/WasserMax.txt' target=_blank>[ DRUCKVERSION ]</a></font>"
 ,"Alle Anzeigen, suchwort");
	
Entry[2] = new Element
 ("SchatzSuche"
 ,"ab 3 Jahre"                  
 ,"--" 
 ,"eine gro&szlig;e Wanne/Sch&uuml;ssel mit feinem Sand, eine kleine Schaufel, ein Sieb mit großen Löchern, kleine 'Schätze' (z.B.: Murmeln, Kettenanhänger...)."
 ,"Die kleinen 'Schätze' werden locker im Sand vergraben."                    
 ,"Nun können die Mitspieler nacheinander ein Sieb voll Sand durchsieben. Gefundene 'Schätze können behalten werden'"
 ,"anstatt kleiner Schätze können auch Gewinnmarken für größere Schätze vergraben werden."
 ,"<font size='1'><a href='../../Drucken/SchatzSuche.txt' target=_blank>[ DRUCKVERSION ]</a></font>"
 ,"Alle Anzeigen, suchwort");
	
Entry[3] = new Element
 ("Schubkarren-Rennen"
 ,"ab 6 Jahre"                  
 ,"Gewonnen hat die erste 'Schubkarre' die durch das Ziel läuft" 
 ,"Viel Platz, eine Startlinie und eine Ziellinie."
 ,"Die Mitspieler stellen sich paarweise hinter die Startlinie. Ein Kind (Schubkarre) kniet sich hin, der Partner stellt sich dahinter und hebt den Mitspieler an den Füßen (Griffe) soweit hoch, daß die Hände (Räder) auf dem Boden bleiben."                    
 ,"Auf Los geht's Los. Die Partner rennen mit ihren Schubkarren was das Zeug hält. "
 ,"Hinter der Ziellinie tauschen Schubkarre und Partner die Aufgaben und laufen zurück zur Startlinie."
 ,"<font size='1'><a href='../../Drucken/SchubKarre.txt' target=_blank>[ DRUCKVERSION ]</a></font>"
 ,"Alle Anzeigen, suchwort, classic");
 
 
 Entry[4] = new Element
 ("Eine Tasse Tee, Schokolade und Kaffee"
 ,"ab 3 Jahre"                  
 ,"Gewonnen hat, wer zuerst beim Kreisel ankommt. Der Sieger ist dann der nächste Kreisel" 
 ,"Viel Platz und min. drei Mitspieler, eine Startline"
 ,"Ein Mitspieler ist der erste 'Kreisel', der Rest stellt sich in ca. 10 Meter Entfernung auf eine Startlinie."                    
 ,"Der Kreisel dreht sich mit ausgebreiteten Armen im Kreis und ruft:’ Eine Tasse Tee, Schokolade und Kaffee!’  Während dessen Laufen die Mitspieler von der Startlinie los. Bei ‚Kaffee!’ wird gestoppt. Der Kreisel schaut nun, ob sich jemand bewegt, wer sich bewegt hat muss zur Startlinie zurück. Nun fängt der Kreisel wieder an sich zu drehen..."
 ,"Nicht bekannt..."
 ,"<font size='1'><a href='../../Drucken/TasseTee.txt' target=_blank>[ DRUCKVERSION ]</a></font>"
 ,"Alle Anzeigen, suchwort, classic");
 
   Entry[5] = new Element
 ("Verstecken mal anders...<font size='1' color='#008000'>(NEU!)</font>"
 ,"ab 6 Jahre"                  
 ,"--" 
 ,"Sehr viel Platz..."
 ,"Der j&uuml;ngste Mitspieler darf beginnen"                    
 ,"Alle Anderen Mitspieler drehen sich um und fangen an bis 20 zu z&auml;hlen. Der eine Mitspieler versteckt sich. Hat jemand den Versteckten gefunden, gesellt er sich einfach dazu. Das geht solange, bis nur noch ein Suchender &uuml;brig bleibt."
 ,"Nicht bekannt..."
 ,"<font size='1'><a href='../../Drucken/versteckenanders.txt' target=_blank>[ DRUCKVERSION ]</a></font>"
 ,"Alle Anzeigen, suchwort, keinsieger,neueres");
 
    Entry[5] = new Element
 ("Sackh&uuml;pfen<font size='1' color='#008000'>(NEU!)</font>"
 ,"ab 6 Jahre"                  
 ,"Gewonnen hat, wer in seinem Sack als Erstes die Ziellinie &uuml;berquert" 
 ,"Viel Platz, f&uuml;r jeden Mitspieler einen grossen Jute-/Kartoffelsack, grossen M&uuml;llsack od. &auml;hnliches, eine Start und eine Ziellinie."
 ,"Die Mitspieler steigen in ihre S&auml;cke und stellen sich an die Startlinie."                    
 ,"Auf los geht`s los. Alle Mitspieler h&uuml;pfen (der Spielleiter achtet bitte darauf, dass auch wirklich geh&uuml;pft wird, denn Laufen ist verboten!) in ihren S&auml;cken Richtung Ziel. "
 ,"Zwei Mannschaften bilden, dann wird es ein Staffelh&uuml;pfen:<br> ein Sack pro Mannschaft, bei der Ziellinie wird umgedreht und der Sack wird bei der Startlinie an den n&auml;chsten &uuml;bergeben."
 ,"<font size='1'><a href='../../Drucken/sack.txt' target=_blank>[ DRUCKVERSION ]</a></font>"
 ,"Alle Anzeigen, suchwort, classic,neueres");

   Entry[6] = new Element
 ("Wer hat Angst vorm schwarzen Mann? <font size='1' color='#008000'>(NEU!)</font>"
 ,"ab 6 Jahre"                  
 ,"..." 
 ,"Eine Start und eine Ziellinie"
 ,"Ein Mitspieler wird zum schwarzen Mann gew&auml;hlt und stellt sich hinter/auf die Ziellinie, der Rest stellt sich hinter die Startlinie. In der ersten Runde wird hier ein Spielf&uuml;hrer gew&auml;hlt"                    
 ,"Los geht&acute;s: Der schwarze Mann ruft:'Wer hat angst vorm schwarzen Mann?' Die Anderen rufen:'NIEMAND!' Der schwarze Mann fragt:'Und wenn er kommt?' Die Spielf&uuml;hrer antwortet:' DANN ...... WIR!' Das ..... wird durch eine Fortbewegungsart(laufen, springen, h&uuml;pfen, krabbeln...) ersetzt. In der genannten Fortbewegungsart mussen nun alle Mitspieler versuchen die Ziellinie zu erreichen. Der schwarze Mann, in der selben Fortbewegungsart, versucht nun einen Mitspieler zu fangen. Ist ihm das gelungen, ist der gefangene der neue schwarze Mann. der alte schwarze Mann ist nun der Spielf&uuml;hrer. "
 ,"Nicht bekannt..."
 ,"<font size='1'><a href='../../Drucken/schwarzemann.txt' target=_blank>[ DRUCKVERSION ]</a></font>"
 ,"Alle Anzeigen, suchwort,neueres, keinsieger");
 
      Entry[7] = new Element
 ("Wassertreten <font size='1' color='#008000'>(NEU!)</font>"
 ,"ab 6 Jahre"                  
 ,"Gewonnen hat, die Mannschaft, welche Ihren Eimer als erstes mit Wasser gef&uuml;llt hat." 
 ,"Je Mannschaft einen angeschlossenen Gartenschlauch, ein paar riesige Gummistiefel, einen leeren Eimer und eine Start+Ziellinie."
 ,"Die Mitspieler werden in gleichstarke Mannschaften aufgeteilt und stellen sich hintereinander auf die Startlinie."                    
 ,"Auf Los geht&acute;s Los: Der Erste jeder Mannschaft zieht nun die Gummistiefel an, bef&uuml;llt selbige mit Wasser, rennt mit den vollen Gummistiefeln zur Ziellinie. An der Ziellinie werden die Gummistiefel in den Eimer entleert. Nun werden die Gummistiefel wieder angezogen und es geht zur&uuml;ck zur Startlinie. Der Mitspieler gibt die Gummistiefel an den N&auml;chsten weiter und stellt sich wieder hinten an. Das Ganze wird solange gemacht, bis eine Mannschaft ihren Eimer voll hat. "
 ,"L&ouml;cher in den Gummistiefeln mach das Spiel ein wenig interessanter..."
 ,"<font size='1'><a href='../../Drucken/wassertreten.txt' target=_blank>[ DRUCKVERSION ]</a></font>"
 ,"Alle Anzeigen, suchwort,neueres, sieger,");





